三国杀: 看技能都很强, 实战就会拉胯, 这是什么原因?
发布日期:2024-12-22 13:38 点击次数:62三国杀这款游戏,现在已经拥有几百位武将,不可能每个武将的强度都相同。有一些在游戏中的表现就是特别的强大,也有一些武将在游戏里面的发挥差强人意,玩家们都不愿意使用。想要做到一种真正的平衡还是非常的困难,还有一类武将他们比较特殊,在看技能描述的时候都觉得很强大,可是一旦来到实战里面的效果就非常的差劲,为什么会出现这种情况,下面也让我们来分析一下这种类型的武将。
诸葛恪
这位武将的技能描述真的很不错,毕竟他能够看到牌堆顶部的牌,而且还不会记录基本牌所带来的消耗。因此在游戏里面看起来强度还是特别的可观,可是当我们真正去使用的时候,就会发现他在游戏里面的表现并没有那么理想。太多时候看牌堆顶部的牌都无法拿到自己想要的牌,所以在游戏中,这个技能相当于是一个摆设,也导致它的强度在实战里面急转直下。如果能够把他的技能改成只看牌堆里面的基本牌,相信强度就可以得到显著提升。
左慈
大家千万不要想错,使用的是左慈,并不是界限突破之后的左慈,两者之间的强度差距还是非常大。虽然策划把左慈的定位是史诗级别,可是在游戏中的表现并没有达到史诗级别的强度,物联网软件开发公司普通版本的左慈,在游戏当中也可以进行化身,但是总会出现一模一样的化身,却打不过对方的尴尬情况。而且,想要更换其他的武将,得到的也非常的差劲,可能是华雄或者是袁绍这样的类型,根本没有继续想要玩游戏的想法。所以把它看做一个史诗级别的武将,完全不够格,幻化的武将足够多,结果连对方的本体都无法击败,真的不知道这种变化有什么用。
谋徐晃
这位武将现在的表现也已经被星徐晃全面的压制,虽然他在游戏当中血量只要能够保持压制效果,就可以得到一定的收益,但是在实战的过程中却无法达到这样的目标。因为在实战的对局当中,经常会出现很大的不确定性,导致血量能够压制,但是效果并不是那么的理想。很多武将甚至根本不会害怕他的这种压制效果,导致技能的表现可有可无,成为了非常尴尬的存在。
游戏里面有很多武将,像他们一样技能描述看起来很强,但是想要使用展现强大的实力却变得非常不理想。
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